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Secondo la leggenda, le stratolame erano doni dell'[[Onore|Onnipotente]], che li concesse ai suoi prescelti,i [[Cavalieri Radiosi]] per affrontare gli [[Nichiliferi|orrori]] delle [[Desolazione|Desolazioni]]<ref>[[Prologo: Uccidere|La Via dei Re, prologo]]</ref>.
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Secondo la leggenda, le stratolame erano doni dell'[[Onore|Onnipotente]], che li concesse ai suoi prescelti,i [[Cavalieri Radiosi]] per affrontare gli [[Nichiliferi|orrori]] delle [[Desolazione|Desolazioni]]<ref name=":0">[[Prologo: Uccidere|La Via dei Re, prologo]]</ref>.
   
 
Quattro millenni più tardi, su [[Roshar]] erano rimaste appena un centinaio di queste armi ed esse erano considerate come reliquie inestimabili: vere e proprie guerre vennero combattute per prendere possesso di una stratolama.
 
Quattro millenni più tardi, su [[Roshar]] erano rimaste appena un centinaio di queste armi ed esse erano considerate come reliquie inestimabili: vere e proprie guerre vennero combattute per prendere possesso di una stratolama.
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==Potere e funzionamento==
 
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[[File:Sunraiser.JPG|thumb|326x326px|Sunraiser, la stratolama di Re Elhokar]]
 
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La stratolama ha la capacità di uccidere in modo "speciale"; essa taglia facilmente qualunque materiale inanimato, dalla pietra alla'acciaio, ma quando toccava carne vivente s'increspa e l'attraversa senza lasciare segni: questo perché l'arma taglia l'anima della vittima e non i suoi tessuti.
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Le stratolame hanno la capacità di tagliare facilmente qualunque materiale inanimato, dalla pietra all'acciaio<ref name=":0" />. Quando la lama tocca della carne vivente invece, s'increscepa e l'attraversa senza lasciare segni o spargimento di sangue. Ogni parte del corpo che viene tagliata da una stratolama muore all'istante:
Il risultato è variabile:
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*se l'arma colpisce un arto esso diventa inerte e inutile
*se l'arma colpisce un arto esso diventava inerte e inutile, come morto;
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*se la lama colpisce un punto vitale, come il collo o la schiena, la vittima muore e i suoi occhi bruciano e si accartocciano nella testa.
*se la lama colpisce un punto vitale, il collo o la schiena, la vittima muore e i suoi occhi bruciano e si accartocciano nella testa.
 
 
Le uniche cose che possono fermare una stratolama sono un'altra stratolama e le [[Stratopiastra|stratopiastre]]
 
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== Evocazione e congedo ==
 
== Evocazione e congedo ==
Altra particolarità di una stratolama è che il guerriero che la possiede non ha bisogno di portarla sempre con sè, come le comuni armi. La stratolama viene evocata dal possessore e si materializza nella sua mano dopo dieci battiti del suo cuore.
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Altra particolarità di una stratolama è che il guerriero che la possiede non ha bisogno di portarla sempre con sè, come le comuni armi. La stratolama viene evocata dal possessore e appare nella sua mano dopo dieci battiti del suo cuore. Quando si materializza, la lama è in genere ricoperta da gocce d'acqua lunga tutta la sua lunghezza, come se si fosse condensata dalla nebbia.<ref name=":0" />
   
Lo stratoguerriero e la stratolama sono legati in modo indissolubile. Non è possibile rubare l'arma al suo proprietario perché essa rimane nel mondo materiale solo finché lo desidera il possessore. L'unico modo per spezzare il legame è con la morte dello stratoguerriero (in questo caso la stratolama si materializza accanto al suo cadavere) o con la sua rinuncia volontaria all'arma.
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Lo stratoguerriero e la stratolama sono legati in modo indissolubile. Non è possibile rubare una stratolama: se l'arma e il proprietario vengono separati per qualche ragione, la lama semplicemente svanisce. Solo la volontà del possessore può trattenere una stratolama nel mondo fisico.
   
Il nuovo proprietario a questo punto deve vincolare l'arma, processo che richiede solo una settimana di tempo e l'obbligo di portarla in questo periodo sempre con sé.
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Esistono due modi per spezzare il legame tra una lama e il proprietario:
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* Il proprietario deve rinunciare volontariamente all'arma
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* Uccidere il proprietario della stratolama; in questo caso l'arma si materializza accanto al suo cadavere.
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Il nuovo proprietario a questo punto deve vincolare l'arma, processo che richiede solo una settimana di tempo<ref>Parole di Luce, capitolo 66</ref> e l'obbligo di portarla in questo periodo sempre con sé.
   
 
==Note==
 
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Revisione delle 08:07, mag 16, 2015

La Stratolama (in originale Shardblade) è un tipo di arma magica presente su Roshar. Gli individui che posseggono una stratolama sono chiamati stratoguerrieri e sono riveriti nella cultura del continente. Ad oggi sono state mostrate tre tipologie di stratolame

Storia

Firestorm

Firestorm, la stratolama di Re Gavilar

Secondo la leggenda, le stratolame erano doni dell'Onnipotente, che li concesse ai suoi prescelti,i Cavalieri Radiosi per affrontare gli orrori delle Desolazioni[1].

Quattro millenni più tardi, su Roshar erano rimaste appena un centinaio di queste armi ed esse erano considerate come reliquie inestimabili: vere e proprie guerre vennero combattute per prendere possesso di una stratolama.

All'inizio delle Cronache della Folgoluce, le nazioni che possedevano il maggior numero di queste armi erano Alethkar e Jah Keved, con circa una ventina di stratolame ciascuno; le restanti erano spartite tra le altre nazioni, tra le quali cinque erano detenute dalla Guardia Reale di Thaylenah e solo una ad Herdaz, tramandata nella famiglia reale. Kharbranth e il popolo dei Mangiacorno non avevano stratolame.[2]

Descrizione

Le stratolame sono armi imponenti, lunghe circa sei piedi e con un solo filo tagliente. Sono costituite da un metallo argenteo. Le forme delle stratolame sono molto variabili cosa che rende ciascuno di esse un pezzo unico. A dispetto della loro grandezza, le stratolame non sono armi pesanti e possono essere impugnate e manovrate anche con una sola mano.

Potere e funzionamento

Sunraiser

Sunraiser, la stratolama di Re Elhokar

Le stratolame hanno la capacità di tagliare facilmente qualunque materiale inanimato, dalla pietra all'acciaio[1]. Quando la lama tocca della carne vivente invece, s'increscepa e l'attraversa senza lasciare segni o spargimento di sangue. Ogni parte del corpo che viene tagliata da una stratolama muore all'istante:

  • se l'arma colpisce un arto esso diventa inerte e inutile
  • se la lama colpisce un punto vitale, come il collo o la schiena, la vittima muore e i suoi occhi bruciano e si accartocciano nella testa.

Le uniche cose che possono fermare una stratolama sono un'altra stratolama e le stratopiastre

Evocazione e congedo

Altra particolarità di una stratolama è che il guerriero che la possiede non ha bisogno di portarla sempre con sè, come le comuni armi. La stratolama viene evocata dal possessore e appare nella sua mano dopo dieci battiti del suo cuore. Quando si materializza, la lama è in genere ricoperta da gocce d'acqua lunga tutta la sua lunghezza, come se si fosse condensata dalla nebbia.[1]

Lo stratoguerriero e la stratolama sono legati in modo indissolubile. Non è possibile rubare una stratolama: se l'arma e il proprietario vengono separati per qualche ragione, la lama semplicemente svanisce. Solo la volontà del possessore può trattenere una stratolama nel mondo fisico.

Esistono due modi per spezzare il legame tra una lama e il proprietario:

  • Il proprietario deve rinunciare volontariamente all'arma
  • Uccidere il proprietario della stratolama; in questo caso l'arma si materializza accanto al suo cadavere.

Il nuovo proprietario a questo punto deve vincolare l'arma, processo che richiede solo una settimana di tempo[3] e l'obbligo di portarla in questo periodo sempre con sé.

Note

  1. 1,0 1,1 1,2 La Via dei Re, prologo
  2. La Via dei Re, capitolo 23
  3. Parole di Luce, capitolo 66
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