Le Cronache della Folgoluce Wiki
Etichette: Modifica visuale apiedit
Nessun oggetto della modifica
Etichette: Modifica visuale apiedit
(25 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
Riga 1: Riga 1:
  +
{{Citazione|Stratolame. Valgono un intero regno. Costruite per uccidere Nichiliferi.|[[Lift]]|[[Parole di Luce: Interludio 9|Parole di Luce, Interludio 9]]}}
'''La Stratolama''' (in originale ''Shardblade'') è un tipo di arma magica presente su [[Roshar]]. Gli individui che posseggono una stratolama sono chiamati ''[[Stratoguerriero|stratoguerrieri]]'' e sono riveriti nella cultura del continente. Ad oggi sono state mostrate tre tipologie di stratolame
+
'''La Stratolama''' (''Shardblade'') è un tipo di arma magica presente su [[Roshar]]. Gli individui che posseggono una stratolama sono chiamati ''[[Stratoguerriero|stratoguerrieri]]'' e sono riveriti nella cultura del continente. Ad oggi sono state mostrate tre tipologie di stratolame
   
==Storia==
+
==Caratteristiche==
[[File:Firestorm .JPG|thumb|444x444px|Firestorm, la stratolama di Re Gavilar]]
+
[[File:Firestorm .JPG|thumb|444x444px|Firestorm, la stratolama di Re Gavilar]]{{Citazione|Quando il tuo nemico aveva la pelle dura come la pietra stessa, l'acciaio era inutile. Serviva qualcosa di superno.|La Via dei Re, Prologo}}
Secondo la leggenda, le stratolame erano doni dell'[[Onore|Onnipotente]], che li concesse ai suoi prescelti,i [[Cavalieri Radiosi]] per affrontare gli [[Nichiliferi|orrori]] delle [[Desolazione|Desolazioni]]<ref name=":0">[[La Via dei Re: Prologo|La Via dei Re, Prologo]]</ref>.
 
   
  +
=== '''Aspetto''' ===
Quattro millenni più tardi, su [[Roshar]] erano rimaste appena un centinaio di queste armi ed esse erano considerate come reliquie inestimabili: vere e proprie guerre vennero combattute per prendere possesso di una stratolama.
 
 
Tutte le tipologie di stratolame sono imponenti, lunghe circa sei piedi e con un solo filo tagliente. Le loro forme sono molto variabili, cosa che rende ciascuno di esse un pezzo unico. A dispetto della loro grandezza, le stratolame sono armi estremamente leggere, addirittura quasi quanto l'aria stessa, secondo [[Dalinar Kholin]]<ref>[[La Via dei Re: Capitolo 18|La Via dei Re, capitolo 18]]</ref>, e possono essere impugnate e manovrate anche con una sola mano.
   
  +
Le stratolame sono costituite da una metallo sconosciuto ma dalla natura argentea. Niente è capace di distruggerlo o spezzarlo: il peso di una stratopiastra riesce a malapena a fletterlo<ref>[[Parole di Luce: Capitolo 26|Parole di Luce, capitolo 26]]</ref>
All'inizio delle [[Cronache della Folgoluce]], le nazioni che possedevano il maggior numero di queste armi erano [[Alethkar]] e [[Jah Keved]], con circa una ventina di stratolame ciascuno; le restanti erano spartite tra le altre nazioni, tra le quali cinque erano detenute dalla Guardia Reale di [[Thaylenah]] e solo una ad [[Herdaz]], tramandata nella famiglia reale. [[Kharbranth]] e il popolo dei [[Mangiacorno]] non avevano stratolame.<ref>[[La Via dei Re: Capitolo 23|La Via dei Re, capitolo 23]]</ref>
 
   
 
=== '''Evocazione e congedo''' ===
== Descrizione ==
 
 
Il guerriero che possiede una stratolama non ha bisogno di portala sempre con , come le comuni armi, ma può evocarla a suo piacimento nel palmo della sua mano. Il processo di evocazione richiede dieci battiti di cuore e quando l'arma si materializza, come condensandosi dalla nebbia, la lama risulta ricoperta da gocce d'acqua lunga tutta la sua lunghezza<ref name=":0" />.
Le stratolame sono armi imponenti, lunghe circa sei piedi e con un solo filo tagliente. Sono costituite da un metallo argenteo. Le forme delle stratolame sono molto variabili cosa che rende ciascuno di esse un pezzo unico. A dispetto della loro grandezza, le stratolame non sono armi pesanti e possono essere impugnate e manovrate anche con una sola mano.
 
   
 
Lo stratoguerriero e la stratolama sono legati in modo indissolubile. Non è possibile rubare una stratolama: se l'arma e il proprietario vengono separati per qualche ragione, la lama torna a trasformarsi in nebbia e svanisce<ref name=":1">[[La Via dei Re: Capitolo 13|La Via dei Re, capitolo 13]]</ref>. Solo la volontà del possessore può trattenere (o congedare) una stratolama nel mondo fisico.
==Potere e funzionamento==
 
[[File:Sunraiser.JPG|thumb|326x326px|Sunraiser, la stratolama di Re Elhokar]]
 
Le stratolame hanno la capacità di tagliare facilmente qualunque materiale inanimato, dalla pietra all'acciaio<ref name=":0" />. Quando la lama tocca della carne vivente invece, s'increscepa e l'attraversa senza lasciare segni o spargimento di sangue. Ogni parte del corpo che viene tagliata da una stratolama muore all'istante:
 
*se l'arma colpisce un arto esso diventa inerte e inutile
 
*se la lama colpisce un punto vitale, come il collo o la schiena, la vittima muore e i suoi occhi bruciano e si accartocciano nella testa.
 
Le uniche cose che possono fermare una stratolama sono un'altra stratolama e le [[Stratopiastra|stratopiastre]]
 
   
  +
Essendo la stratolama legata al suo proprietario fino alla morte, esistono due soli modi per spezzare il legame tra di essi:
== Evocazione e congedo ==
 
 
* Uccidere il proprietario della stratolama; in questo caso l'arma si materializza accanto al suo cadavere.
Altra particolarità di una stratolama è che il guerriero che la possiede non ha bisogno di portarla sempre con , come le comuni armi. La stratolama viene evocata dal possessore e appare nella sua mano dopo dieci battiti del suo cuore. Quando si materializza, la lama è in genere ricoperta da gocce d'acqua lunga tutta la sua lunghezza, come se si fosse condensata dalla nebbia.<ref name=":0" />
 
  +
* Costringere il proprietario a rinunciare volontariamente all'arma. Svincolare una stratolama era un processo difficile, che richiedeva concentrazione e la necessità di toccare la gemma incastonata nell'elsa della spada<ref>[[Parole di Luce: Capitolo 89|Parole di Luce, capitolo 89]]</ref>. Quando la pietra avvampava di luce, il legame era ritenuto spezzato<ref>[[Parole di Luce: Capitolo 14|Parole di Luce, capitolo 14]]</ref>.
 
Il processo per vincolare l'arma al nuovo proprietario, richiede di portare l'arma sempre con per un periodo di almeno cinque giorni<ref name=":5">[[Parole di Luce: Capitolo 16|Parole di Luce, capitolo 16]]</ref><ref>[[Parole di Luce: Capitolo 66|Parole di Luce, capitolo 66]]</ref>.
   
  +
=== '''Capacità di taglio''' ===
Lo stratoguerriero e la stratolama sono legati in modo indissolubile. Non è possibile rubare una stratolama: se l'arma e il proprietario vengono separati per qualche ragione, la lama semplicemente svanisce. Solo la volontà del possessore può trattenere una stratolama nel mondo fisico.
 
  +
[[File:Sunraiser.JPG|thumb|326x326px|Sunraiser, la stratolama di Re Elhokar]]{{Citazione|La Lama che nulla poteva fermare, la Lama che non uccideva solo il corpo, ma recideva l’anima stessa. |Parole di Luce, capitolo 18}}Le stratolame hanno la capacità di tagliare facilmente qualunque materiale inanimato, dalla pietra all'acciaio<ref name=":0" /> come se fossero acqua<ref>[[La Via dei Re: Capitolo 7|La Via dei Re, capitolo 7]]</ref>. Invece quando la lama entra in contatto con della carne vivente s'increspa e l'attraversa senza lasciare segno alcuno ma recidendo l'anima stessa della creatura. Ogni parte del corpo così colpita muore all'istante:
  +
*Se la Lama attraversa completamente l'arto di una persona, esso lancia una scarica di dolore incredibile per poi diventare subito dopo grigio ed inutile, incapace sia di muoversi che di percepire sensazioni.<ref>[[Parole di Luce: Capitolo 32|Parole di Luce, capitolo 32]]</ref>
  +
*Se la Lama colpisce un punto vitale, come la testa o la colonna vertebrale, gli occhi della vittima bruciano e si accartocciano nella testa, sprigionando fumo. La morte, sebbene sia comunque rapida, non è istantanea.<ref>Edgedancer, capitolo 8</ref>
  +
*Le parti non viventi di una creatura, come capelli, gusci o unghie, sono tagliati come gli oggetti inanimati senza perciò conseguenze per l'anima della vittima.<ref name=":1" />
  +
<nowiki> </nowiki>Una volta che una persona o una creatura vivente è stata uccisa, i suoi resti possono essere tagliati come qualsiasi altro oggetto inanimato. Così per tagliare un ramo di un albero con una stratolama occorrono due tagli: uno per recidere l'anima e uno per tagliarlo.
   
  +
Le cose capaci di fermare il colpo di una stratolama sono davvero poche. Una stratolama può parare l'attacco di un'altra stratolama e quando le due armi si scontrano si può produrre una pioggia di scintille<ref>[[La Via dei Re: Capitolo 68|La Via dei Re, capitolo 68]]</ref>. La [[Stratopiastra]] ha una buona capacità di resistenza contro le stratolame, e in genere, per trapassare la corazza era necessario colpire più volte nello stesso punto<ref name=":0" />. I [[Mezzo-strato|Mezzi-Strati]] di [[Jah Keved]] sono stati concepiti proprio con la funzione di bloccare le stratolame<ref>[[La Via dei Re: Capitolo 22|La Via dei Re, capitolo 22]]</ref>. Infine, oggetti fatti di alluminio hanno la proprietà di fermare il taglio di una stratolama; purtroppo tale materiale è raro su [[Roshar]] e può essere ottenuto solo tramite animutazione<ref>[[Parole di Luce: Capitolo 48|Parole di Luce, capitolo 48]]</ref>
Esistono due modi per spezzare il legame tra una lama e il proprietario:
 
  +
* Il proprietario deve rinunciare volontariamente all'arma
 
  +
== Tipologie ==
* Uccidere il proprietario della stratolama; in questo caso l'arma si materializza accanto al suo cadavere.
 
  +
Il nuovo proprietario a questo punto deve vincolare l'arma, processo che richiede solo una settimana di tempo<ref>[[Parole di Luce: Capitolo 16|Parole di Luce, capitolo 16]]</ref><ref>[[Parole di Luce: Capitolo 66|Parole di Luce, capitolo 66]]</ref> e l'obbligo di portarla in questo periodo sempre con sé.
 
  +
=== '''Onorlame''' ===
  +
{{Vedi anche II|[[Onorlama|Onorlame]]}}
  +
Le Onorlame sono il gruppo di dieci armi donate dal [[Frammento]] [[Onore]] ai suoi [[Araldi]]. Ognuna di esse è dotata della stessa straordinaria leggerezza e della stessa capacità di taglio degli altri tipi di Lame, mentre l'evocazione è identica a quella della Stratolame morte, con la consueta attesa dei dieci battiti di cuore.
  +
  +
Tuttavia, le Onorlame si differenziano da queste ultime in quanto non scaturiscono dal legame con uno [[Spren]]; ciò significa che possono essere utilizzati indiscriminatamente, senza alcun riguardo per regole o giuramenti. Ogni Onorlama è capace di dare agli uomini poteri soprannaturali, proprio come fa il [[legame Nahel]], e ogni volta che viene evocata cambia anche il colore degli occhi della persona che la impugna.
  +
  +
Attualmente, sette delle dieci Onorlame sono ancora sotto la segreta custodia degli [[Shinovar|Shin]], una è stata rivendicata dall'Araldo [[Nale]], mentre il destino delle restanti due, quella di [[Taln]] e quella di [[Jezrien]] è incerto.
  +
  +
=== '''Stratolame radiose''' ===
  +
Le stratolame radiose sono concesse agli individui che, legati ad uno spren, abbiano pronunciato un particolare giuramento delle Parole Immortali<ref name=":4">[[Parole di Luce: Capitolo 84|Parole di Luce, capitolo 84]]</ref>, che variava da [[Cavalieri Radiosi|ordine a ordine]]. Sebbene queste Lame mantengano le caratteristiche principali delle stratolame morte, si differenziano da esse già dall'aspetto. Le Stratolame radiose risplendono di luce, e lungo tutta la loro lunghezza sono incisi glifi brillanti. Il colore della luce e la forma dei motivi riflettono la natura di ciascun ordine di cavalieri. Per i [[Corrivento]], ad esempio, la luce è di colore azzurro e i motivi raffigurano dei turbini<ref name=":4" />.
  +
  +
Fintanto che lo spren del cavaliere rimano pronto vicino a lui, l'evocazione e il congedo sono processi istantanei<ref name=":2" />. Lo spren si trasforma in nebbia e dopo un attimo ne emerge come arma (o viceversa); la latenza dei dieci battiti di cuore è invece una caratteristica intrinseca delle Lame morte<ref>[[Parole di Luce: Capitolo 86|Parole di Luce, capitolo 86]]</ref>. Lo spren, anche se trasformato in arma, è ancora capace di parlare con il proprio cavaliere.
  +
  +
Gli spren in realtà non sono vincolati ad assumere la forma di una spada. Se il cavaliere lo desidera possono cambiare la propria forma e assumere quella di una grande varietà di armi: una lancia, uno scudo, un coltello, un'ascia, un martello e perfino un arco. L'unico limite ai cambi di forma è che l'oggetto sarà sempre di metallo<ref>Edgedancer, capitolo 20</ref>.
  +
  +
=== '''Stratolame morte''' ===
  +
Sono le Stratolame che tutti conoscono e che per millenni hanno dominato i teatri di guerra di Roshar. Questo tipo di arma nasce quando un Cavaliere Radioso, che sia molto avanzato nelle Parole Immortali, tradisce i propri giuramenti. La rottura del legame nahel uccide lo spren del Cavaliere e intrappola il suo corpo nella forma di una spada.
  +
  +
Le Lame cessano così di risplendere e perdono per sempre la capacità di cambiare drasticamente la propria forma. Anche l'evocazione e il congedo dell'arma, prima istantanee, subiscono un cambiamento. Poiché il legame nahel con l'originale proprietario dell'arma, cioè il Cavaliere traditore, è stato reciso, è necessario creare un nuovo legame per essere in grado di evocare e congedare la Lama. Lo stratoguerriero, toccando la gemma incastonata sul pomo dell'elsa, e portando sempre con sé l'arma per un periodo di cinque giorni, riesce a creare un vincolo con lo spren morto. L'evocazione durerà dieci battiti di cuore, ovvero l'intervallo di tempo che serve allo spren morto per "resuscitare parzialmente", sincronizzando la propria essenza proprio al battito cardiaco del guerriero cui è vincolato<ref name=":2" />.
  +
  +
Quando un Vincolaflussi tocca una stratolama morta è in grado di udire le urla di agonia dello spren intrappolato al suo interno<ref>[[Parole di Luce: Capitolo 57|Parole di Luce, capitolo 57]]</ref>. Se il Vincolaflussi tocca una Lama impugnata da un altro individuo, quest'ultimo sentirà a sua volta le urla dello spren.
  +
  +
Gli Spren che invece sono in grado di formare il legame Nahel in genere esprimono disdegno e reprensione per chiunque abbia una stratolama morta, a prescindere dal carattere e dall'animo della persona legata alla Lama, perchhé considerano queste armi come delle vere e proprie abominazioni.<ref name=":5" />
  +
  +
== Storia ==
  +
{{Citazione|Prima della storia, prima ancora che gli uomini apprendessero come forgiare l'acciaio. Fu necessario farci avere le Stratolame, altrimenti avremmo dovuto combattere i Nichiliferi con le clave.|[[Kabsal]]|[[La Via dei Re: Capitolo 45|La Via dei Re, capitolo 45]]}}
  +
  +
=== '''Epoche Araldiche''' ===
  +
Le prime stratolame mai create furono le [[Onorlama|Onorlame]]<ref name=":2">[[Parole di Luce: Capitolo 87|Parole di Luce, capitolo 87]]</ref>, doni dell'[[Onore|Onnipotente]] concessi ai suoi prescelti, i [[Araldi|Dieci Araldi]], affinché proteggessero l'umanità dagli [[Nichiliferi|orrori]] delle [[Desolazione|Desolazioni]]<ref name=":0">[[La Via dei Re: Prologo|La Via dei Re, Prologo]]</ref>. Nel tempo gli Spren capirono quel che Onore aveva fatto e, desiderosi di imitarlo, trovarono [[Legame Nahel|un modo per concedere]] agli uomini poteri soprannaturali e armi simili alle Onorlame<ref name=":2" /><ref>[[Parole di Luce: Capitolo 4|Parole di Luce,capitolo 4]]</ref>. Nacquero così i primi ordini dei Cavalieri Radiosi e le prime Stratolame Radiose.
  +
  +
Nell'incessante susseguirsi delle Desolazioni, i Radiosi e le loro stratolame combatterono i Nichiliferi, finché non giunse [[Aharietiam]]. Gli Araldi, spezzati da secoli di torture e tormenti, abbandonarono le Onorlame e ruppero il [[Giuripatto]], affidando la guida dell'umanità ai Cavalieri. Le armi degli Araldi furono recuperate e custodite in gran segreto dagli Shin per i successivi millenni.
  +
  +
=== '''Era della Solitudine''' ===
  +
I Radiosi continuarono ad esistere per qualche altro secolo, fino al [[Ritrattazione|Giorno della Ritrattazione]], quando i Cavalieri abbandonarono i loro strati -e i loro doveri- per ragioni sconosciute. L'abbandono delle armi era più di un evento simbolico: di fatto essi tradirono i loro giuramenti e ruppero i legami con i propri Spren, uccidendoli e intrappolando i loro corpi all'interno delle Stratolame che si lasciarono dietro, condannandoli a una condizione di eterna agonia.
  +
  +
Negli anni successivi ala Ritrattazione, le stratolame erano ancora affilate e leggere in modo soprannaturale ma stranamente era impossibile vincolarle, cosa che impediva il processo di evocazione e congedo. Fu solo qualche decennio dopo che gli uomini trovarono un modo per creare un vincolo con le armi, aggiungendo una gemma sul pomo dell'elsa<ref name=":3">[[Parole di Luce: Capitolo 67|Parole di Luce, capitolo 67]]</ref>. Secoli dopo, gli artifabriani avrebbero frainteso l'importanza della gemma, pensando che la forza e la leggerezza delle Lame fossero frutto di un costrutto fabrial alimentato dalla gemma stessa. Un errore evidenziato in tempi recenti da [[Rushu]].<ref name=":3" />
  +
  +
== Cultura ==
  +
L'esistenza delle Stratolame non solo ha avuto un profondo impatto sulle dinamiche della guerra, ma ha anche influenzato molti aspetti della cultura di Roshar, specie quella delle nazioni Vorin, come lo sport, la teologia e la gerarchia sociale.
  +
  +
=== '''Simboli di potere''' ===
  +
{{Citazione|Quest'arma vale una fortuna. Città, palazzi, regni.|[[Torol Sadeas]]|La Via dei Re, capitolo 69}}
  +
Intorno al [[1173]], sull'intero continente di [[Roshar]] si contavano appena un centinaio di strati. Sebbene fossero ancora usate come armi, le Lame erano considerate come simboli di potere e prestigio inestimabile, sia all'interno di una società che nella politica mondiale. Le Lame venivano tramandate di padre in figlio e le loro storie, così come eventuali cambi di proprietà, erano attentamente documentate nel corso delle generazioni<ref>[[Parole di Luce: Interludio 7|Parole di Luce, Interludio 7]]</ref>; vere e proprie guerre vennero combattute per prendere possesso di una stratolama.
  +
  +
Il numero di stratolame in possesso di una nazione, era un'espressione della sua importanza politica nello scacchiere internazionale. I regni con molte Lame erano considerati i più potenti e influenti, mentre quelli privi di strati erano valutati come deboli, che vivevano nell'ombra dei vicini.
  +
 
Le nazioni che possedevano il maggior numero di queste armi erano [[Alethkar]] e [[Jah Keved]], con circa una ventina di stratolame ciascuno. [[Thaylenah]] ne possedeva cinque, affidate ai guerrieri della Guardia Reale, mentre [[Herdaz]] ne aveva solo una, tramandata nella famiglia regnante. Nell'ovest, i principati Makabaki, l'Impero di Azir e le nazioni Selay hanno la loro quota di strati ma il loro esatto numero è ignoto. La città di [[Kharbranth]], i popoli [[Isole Reshi|Reshi]]<ref>[[La Via dei Re: Capitolo 16|La Via dei Re, capitolo 16]]</ref> e i [[Mangiacorno]] invece, non avevano stratolame.<ref>[[La Via dei Re: Capitolo 23|La Via dei Re, capitolo 23]]</ref>
  +
  +
  +
== Curiosità ==
  +
* Tecnicamente è possibile che un individuo possa riuscire a legarsi a più di una Stratolama morta senza però poterle evocare contemporaneamente.<ref>Q&A del settembre 2012, su forum 17shard ''('''Q''': If a character bears multiple Shardblades, can they summon them all in the same 10 heartbeat span, or does each Shardblade require a separate summoning? Dying doesn't count. '''A''': Separate summoning.)''</ref>
  +
 
== Fonti ==
  +
{{Reflist|2}}
   
==Fonti==
 
<references />
 
[[Categoria:Oggetti]]
 
 
[[Categoria:Magia]]
 
[[Categoria:Magia]]
 
[[Categoria:Oggetti e Materiali]]

Versione delle 11:45, 20 ago 2017

Stratolame. Valgono un intero regno. Costruite per uccidere Nichiliferi.

Lift, Parole di Luce, Interludio 9

La Stratolama (Shardblade) è un tipo di arma magica presente su Roshar. Gli individui che posseggono una stratolama sono chiamati stratoguerrieri e sono riveriti nella cultura del continente. Ad oggi sono state mostrate tre tipologie di stratolame

Caratteristiche

Firestorm

Firestorm, la stratolama di Re Gavilar

Quando il tuo nemico aveva la pelle dura come la pietra stessa, l'acciaio era inutile. Serviva qualcosa di superno.

–La Via dei Re, Prologo

Aspetto

Tutte le tipologie di stratolame sono imponenti, lunghe circa sei piedi e con un solo filo tagliente. Le loro forme sono molto variabili, cosa che rende ciascuno di esse un pezzo unico. A dispetto della loro grandezza, le stratolame sono armi estremamente leggere, addirittura quasi quanto l'aria stessa, secondo Dalinar Kholin[1], e possono essere impugnate e manovrate anche con una sola mano.

Le stratolame sono costituite da una metallo sconosciuto ma dalla natura argentea. Niente è capace di distruggerlo o spezzarlo: il peso di una stratopiastra riesce a malapena a fletterlo[2]

Evocazione e congedo

Il guerriero che possiede una stratolama non ha bisogno di portala sempre con sé, come le comuni armi, ma può evocarla a suo piacimento nel palmo della sua mano. Il processo di evocazione richiede dieci battiti di cuore e quando l'arma si materializza, come condensandosi dalla nebbia, la lama risulta ricoperta da gocce d'acqua lunga tutta la sua lunghezza[3].

Lo stratoguerriero e la stratolama sono legati in modo indissolubile. Non è possibile rubare una stratolama: se l'arma e il proprietario vengono separati per qualche ragione, la lama torna a trasformarsi in nebbia e svanisce[4]. Solo la volontà del possessore può trattenere (o congedare) una stratolama nel mondo fisico.

Essendo la stratolama legata al suo proprietario fino alla morte, esistono due soli modi per spezzare il legame tra di essi:

  • Uccidere il proprietario della stratolama; in questo caso l'arma si materializza accanto al suo cadavere.
  • Costringere il proprietario a rinunciare volontariamente all'arma. Svincolare una stratolama era un processo difficile, che richiedeva concentrazione e la necessità di toccare la gemma incastonata nell'elsa della spada[5]. Quando la pietra avvampava di luce, il legame era ritenuto spezzato[6].

Il processo per vincolare l'arma al nuovo proprietario, richiede di portare l'arma sempre con sé per un periodo di almeno cinque giorni[7][8].

Capacità di taglio

Sunraiser

Sunraiser, la stratolama di Re Elhokar

La Lama che nulla poteva fermare, la Lama che non uccideva solo il corpo, ma recideva l’anima stessa.

–Parole di Luce, capitolo 18

Le stratolame hanno la capacità di tagliare facilmente qualunque materiale inanimato, dalla pietra all'acciaio[3] come se fossero acqua[9]. Invece quando la lama entra in contatto con della carne vivente s'increspa e l'attraversa senza lasciare segno alcuno ma recidendo l'anima stessa della creatura. Ogni parte del corpo così colpita muore all'istante:

  • Se la Lama attraversa completamente l'arto di una persona, esso lancia una scarica di dolore incredibile per poi diventare subito dopo grigio ed inutile, incapace sia di muoversi che di percepire sensazioni.[10]
  • Se la Lama colpisce un punto vitale, come la testa o la colonna vertebrale, gli occhi della vittima bruciano e si accartocciano nella testa, sprigionando fumo. La morte, sebbene sia comunque rapida, non è istantanea.[11]
  • Le parti non viventi di una creatura, come capelli, gusci o unghie, sono tagliati come gli oggetti inanimati senza perciò conseguenze per l'anima della vittima.[4]

Una volta che una persona o una creatura vivente è stata uccisa, i suoi resti possono essere tagliati come qualsiasi altro oggetto inanimato. Così per tagliare un ramo di un albero con una stratolama occorrono due tagli: uno per recidere l'anima e uno per tagliarlo.

Le cose capaci di fermare il colpo di una stratolama sono davvero poche. Una stratolama può parare l'attacco di un'altra stratolama e quando le due armi si scontrano si può produrre una pioggia di scintille[12]. La Stratopiastra ha una buona capacità di resistenza contro le stratolame, e in genere, per trapassare la corazza era necessario colpire più volte nello stesso punto[3]. I Mezzi-Strati di Jah Keved sono stati concepiti proprio con la funzione di bloccare le stratolame[13]. Infine, oggetti fatti di alluminio hanno la proprietà di fermare il taglio di una stratolama; purtroppo tale materiale è raro su Roshar e può essere ottenuto solo tramite animutazione[14]

Tipologie

Onorlame

Lente trasparente Per ulteriori informazioni su questo argomento, vedi anche: Onorlame

Le Onorlame sono il gruppo di dieci armi donate dal Frammento Onore ai suoi Araldi. Ognuna di esse è dotata della stessa straordinaria leggerezza e della stessa capacità di taglio degli altri tipi di Lame, mentre l'evocazione è identica a quella della Stratolame morte, con la consueta attesa dei dieci battiti di cuore.

Tuttavia, le Onorlame si differenziano da queste ultime in quanto non scaturiscono dal legame con uno Spren; ciò significa che possono essere utilizzati indiscriminatamente, senza alcun riguardo per regole o giuramenti. Ogni Onorlama è capace di dare agli uomini poteri soprannaturali, proprio come fa il legame Nahel, e ogni volta che viene evocata cambia anche il colore degli occhi della persona che la impugna.

Attualmente, sette delle dieci Onorlame sono ancora sotto la segreta custodia degli Shin, una è stata rivendicata dall'Araldo Nale, mentre il destino delle restanti due, quella di Taln e quella di Jezrien è incerto.

Stratolame radiose

Le stratolame radiose sono concesse agli individui che, legati ad uno spren, abbiano pronunciato un particolare giuramento delle Parole Immortali[15], che variava da ordine a ordine. Sebbene queste Lame mantengano le caratteristiche principali delle stratolame morte, si differenziano da esse già dall'aspetto. Le Stratolame radiose risplendono di luce, e lungo tutta la loro lunghezza sono incisi glifi brillanti. Il colore della luce e la forma dei motivi riflettono la natura di ciascun ordine di cavalieri. Per i Corrivento, ad esempio, la luce è di colore azzurro e i motivi raffigurano dei turbini[15].

Fintanto che lo spren del cavaliere rimano pronto vicino a lui, l'evocazione e il congedo sono processi istantanei[16]. Lo spren si trasforma in nebbia e dopo un attimo ne emerge come arma (o viceversa); la latenza dei dieci battiti di cuore è invece una caratteristica intrinseca delle Lame morte[17]. Lo spren, anche se trasformato in arma, è ancora capace di parlare con il proprio cavaliere.

Gli spren in realtà non sono vincolati ad assumere la forma di una spada. Se il cavaliere lo desidera possono cambiare la propria forma e assumere quella di una grande varietà di armi: una lancia, uno scudo, un coltello, un'ascia, un martello e perfino un arco. L'unico limite ai cambi di forma è che l'oggetto sarà sempre di metallo[18].

Stratolame morte

Sono le Stratolame che tutti conoscono e che per millenni hanno dominato i teatri di guerra di Roshar. Questo tipo di arma nasce quando un Cavaliere Radioso, che sia molto avanzato nelle Parole Immortali, tradisce i propri giuramenti. La rottura del legame nahel uccide lo spren del Cavaliere e intrappola il suo corpo nella forma di una spada.

Le Lame cessano così di risplendere e perdono per sempre la capacità di cambiare drasticamente la propria forma. Anche l'evocazione e il congedo dell'arma, prima istantanee, subiscono un cambiamento. Poiché il legame nahel con l'originale proprietario dell'arma, cioè il Cavaliere traditore, è stato reciso, è necessario creare un nuovo legame per essere in grado di evocare e congedare la Lama. Lo stratoguerriero, toccando la gemma incastonata sul pomo dell'elsa, e portando sempre con sé l'arma per un periodo di cinque giorni, riesce a creare un vincolo con lo spren morto. L'evocazione durerà dieci battiti di cuore, ovvero l'intervallo di tempo che serve allo spren morto per "resuscitare parzialmente", sincronizzando la propria essenza proprio al battito cardiaco del guerriero cui è vincolato[16].

Quando un Vincolaflussi tocca una stratolama morta è in grado di udire le urla di agonia dello spren intrappolato al suo interno[19]. Se il Vincolaflussi tocca una Lama impugnata da un altro individuo, quest'ultimo sentirà a sua volta le urla dello spren.

Gli Spren che invece sono in grado di formare il legame Nahel in genere esprimono disdegno e reprensione per chiunque abbia una stratolama morta, a prescindere dal carattere e dall'animo della persona legata alla Lama, perchhé considerano queste armi come delle vere e proprie abominazioni.[7]

Storia

Prima della storia, prima ancora che gli uomini apprendessero come forgiare l'acciaio. Fu necessario farci avere le Stratolame, altrimenti avremmo dovuto combattere i Nichiliferi con le clave.

Kabsal, La Via dei Re, capitolo 45

Epoche Araldiche

Le prime stratolame mai create furono le Onorlame[16], doni dell'Onnipotente concessi ai suoi prescelti, i Dieci Araldi, affinché proteggessero l'umanità dagli orrori delle Desolazioni[3]. Nel tempo gli Spren capirono quel che Onore aveva fatto e, desiderosi di imitarlo, trovarono un modo per concedere agli uomini poteri soprannaturali e armi simili alle Onorlame[16][20]. Nacquero così i primi ordini dei Cavalieri Radiosi e le prime Stratolame Radiose.

Nell'incessante susseguirsi delle Desolazioni, i Radiosi e le loro stratolame combatterono i Nichiliferi, finché non giunse Aharietiam. Gli Araldi, spezzati da secoli di torture e tormenti, abbandonarono le Onorlame e ruppero il Giuripatto, affidando la guida dell'umanità ai Cavalieri. Le armi degli Araldi furono recuperate e custodite in gran segreto dagli Shin per i successivi millenni.

Era della Solitudine

I Radiosi continuarono ad esistere per qualche altro secolo, fino al Giorno della Ritrattazione, quando i Cavalieri abbandonarono i loro strati -e i loro doveri- per ragioni sconosciute. L'abbandono delle armi era più di un evento simbolico: di fatto essi tradirono i loro giuramenti e ruppero i legami con i propri Spren, uccidendoli e intrappolando i loro corpi all'interno delle Stratolame che si lasciarono dietro, condannandoli a una condizione di eterna agonia.

Negli anni successivi ala Ritrattazione, le stratolame erano ancora affilate e leggere in modo soprannaturale ma stranamente era impossibile vincolarle, cosa che impediva il processo di evocazione e congedo. Fu solo qualche decennio dopo che gli uomini trovarono un modo per creare un vincolo con le armi, aggiungendo una gemma sul pomo dell'elsa[21]. Secoli dopo, gli artifabriani avrebbero frainteso l'importanza della gemma, pensando che la forza e la leggerezza delle Lame fossero frutto di un costrutto fabrial alimentato dalla gemma stessa. Un errore evidenziato in tempi recenti da Rushu.[21]

Cultura

L'esistenza delle Stratolame non solo ha avuto un profondo impatto sulle dinamiche della guerra, ma ha anche influenzato molti aspetti della cultura di Roshar, specie quella delle nazioni Vorin, come lo sport, la teologia e la gerarchia sociale.

Simboli di potere

Quest'arma vale una fortuna. Città, palazzi, regni.

Torol Sadeas, La Via dei Re, capitolo 69

Intorno al 1173, sull'intero continente di Roshar si contavano appena un centinaio di strati. Sebbene fossero ancora usate come armi, le Lame erano considerate come simboli di potere e prestigio inestimabile, sia all'interno di una società che nella politica mondiale. Le Lame venivano tramandate di padre in figlio e le loro storie, così come eventuali cambi di proprietà, erano attentamente documentate nel corso delle generazioni[22]; vere e proprie guerre vennero combattute per prendere possesso di una stratolama.

Il numero di stratolame in possesso di una nazione, era un'espressione della sua importanza politica nello scacchiere internazionale. I regni con molte Lame erano considerati i più potenti e influenti, mentre quelli privi di strati erano valutati come deboli, che vivevano nell'ombra dei vicini.

Le nazioni che possedevano il maggior numero di queste armi erano Alethkar e Jah Keved, con circa una ventina di stratolame ciascuno. Thaylenah ne possedeva cinque, affidate ai guerrieri della Guardia Reale, mentre Herdaz ne aveva solo una, tramandata nella famiglia regnante. Nell'ovest, i principati Makabaki, l'Impero di Azir e le nazioni Selay hanno la loro quota di strati ma il loro esatto numero è ignoto. La città di Kharbranth, i popoli Reshi[23] e i Mangiacorno invece, non avevano stratolame.[24]


Curiosità

  • Tecnicamente è possibile che un individuo possa riuscire a legarsi a più di una Stratolama morta senza però poterle evocare contemporaneamente.[25]

Fonti