L'Animutazione (Soulcasting) è l'arte di cambiare una sostanza in un'altra. E' una forma di vincolaflussi[1] che consiste nella manipolazione del flusso della Trasformazione.
Animutante[]
Con il termine Animutante (Soulcaster) ci si può riferire a:
- La persona che esegue il processo di animutazione, che può essere un Vincolaflussi (un Altrovocante o un Tessiluce) o il possessore del fabrial.
- Il fabrial capace di compiere l'animutazione. E' un oggetto simile ad un gioiello che s'indossa su una mano. E' formato da due anelli e un braccialetto, collegati da diverse catenelle che mantengono in posizione un gruppo triangolare di gemme sul dorso della mano dell'utilizzatore[2].
Funzionamento[]
Ogni animutante può creare una qualunque delle Dieci Essenze fondamentali. Per utilizzare il fabrial è sufficiente toccare l'oggetto che si vuole trasformare e attivare una delle gemme, cariche di folgoluce, incastonate nel dispositivo[3].
La gemma deve essere legata all'essenza che l'animutante desidera produrre. Se si vuole trasformare la pietra in vetro si dovrà utilizzare un diamante, per trasformarlo in sangue, un granato e così via. In genere la trasformazione di una sostanza nella forma pura di un'Essenza è più semplice rispetto alla trasformazione di una materia non essenziale. Per esempio, Jasnah trovava più semplice creare gli otto tipi di sangue piuttosto che creare l'acqua.[4]
Terminata l'animutazione, la gemma diventa opaca e va in pezzi; la probabilità di rottura è legata alla grandezza: tanto più una gemma è grande, tanto meno rischia di incrinarsi[5].
Applicazioni[]
L'animutazione può essere usata per un'ampia gamma di scopi, tra le quali spiccano la produzione di alimenti (trasformando la roccia in grano ed acqua[1]), la costruzione di edifici (trasformando l'aria o la stoffa in pietra[1]) e lo smaltimento dei rifiuti (trasformati in fumo[6]).
Attualmente, nel Roshar orientale gli animutanti sono considerati delle reliquie e solo i ferventi della Chiesa Vorin possono usarli. Nel Roshar occidentale le cose sembrano diverse andare diversamente, esempio ne è l'animutante in grado di trasformare in fumo custodito da generazioni nella famiglia reale di Liafor.[7]
Usare l'animutazione sulle persone è proibito[8], mentre è ritenuto impossibile creare delle gemme con gli animutanti[9].
Uso bellico[]
Gli animutanti furono massicciamente utilizzati durante i conflitti che scoppiavano su Roshar. I fabrial fornivano cibo e acqua facilmente e gli eserciti potevano marciare rapidi, senza l'ingombro dei carri e delle salmerie a rallentarli. Una fortezza cinta d'assedio che avesse avuto a disposizione un'animutante, era invece considerata virtualmente imprendibile.
Durante la guerra della resa dei conti, con i campi militari alethi nel bel mezzo di una zona selvaggia e disabitata, l'uso degli animutanti si rivelò prezioso: evitarono l'allestimento di lunghe e costose linee di rifornimento per mantenere i centomila soldati impegnati nel conflitto. I fabrial erano sotto il controllo della corona che ne concedeva l'utilizzo agli altiprincipi in cambio di una tariffa[5].
Effetti collaterali[]
L'uso prolungato degli Animutanti sembra avere degli effetti collaterali sull'utilizzatore.
“ | L’uso prolungato dell’Animutante aveva trasformato quegli occhi, cosicché essi stessi scintillavano come gemme. La pelle della donna si era indurita in qualcosa di simile a pietra, liscia, con crepe finissime. Era come se quella persona fosse una statua vivente. | ” |
–Parole di Luce, Capitolo 35 |
Sembra ce gli effetti collaterali cambino a seconda del tipo di animutante utilizzato, un esempio di questo è Kaza. Dopo anni di usi intensivo del suo animutante, Kaza era entrata nella fase in cui le sue deturpazioni erano diventate chiaramente visibili. Parti del suo corpo, inclusi i capelli, le orecchie, le dita delle mano e parte del suo volto, dove un foro si era aperto sulla guancia, si stavano disintegrando e trasformando in fumo.[7] La sua condizione le ha anche fatto perdere familiarità con le "passioni" della vita umana.[7] Quando Droz , un marinaio sulla nave, prova a chiacchierare con lei, Kaza deve addirittura sforzarsi di ricordare i motivi per cui qualcuno potrebbe fare una cosa del genere.
Fonti[]
Investitura | |
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Altempesta • Folgoluce • Cuorgemme • Pietre Polari • Crem • Vincolaflussi • Legame Nahel • Spren • Stratolama • Stratopiastra • Onorlama • Animutante • Dieci Essenze • Fabrial • Giuriporta • Vecchia Magia • Albastrato • Origine • Tempesta Infinita |